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2008-06-04 17:13:46 補充 戰地密境 Battle Field 2 : Modern Warfare 暫譯現代戰爭 (PC) 從二戰、越戰到現代 2002年,《戰地風雲1942》的上市,在當時市場上充斥著重單機劇情的二戰遊戲中,殺出一條著重在多人連線的全方位 FPS,玩家將不再侷限在單純的步兵戰,而是能操控海陸空的數十種載具、並以五種不同的軍種搭配,在廣闊的二戰戰場上進行遊戲。今年三月,系列作《戰地風雲︰越南》更把大伙帶入濃密的越南叢林,強大的引擎效能,描繪出越戰的叢林戰場。而《戰地風雲2︰現代戰爭》(以下簡稱BF2)將再次顛覆玩家的視覺感官,將時空拉到現代。 2008-06-04 17:14:11 補充 美國、中國、中東三大勢力 去年,戰地風雲的製作小組 Dice 跟戰地風雲中一款非常熱門的免費模組 Desert Combat 沙漠風暴製作小組簽約,參與了《戰地風雲2︰現代戰爭》的開發 (若你擁有戰地風雲1942卻沒玩過這個模組,強烈建議你上遊戲基地戰地風雲討論版下載來玩)。但千萬別因此認為 BF2 只是款免費模組的零售版本,不論在遊戲引擎、遊戲內容與表現上,都有非常大幅度的改變,唯一承襲的,是戰地風雲系列特色所在 - 團隊合作。 2008-06-04 17:14:17 補充 玩家將可選擇這三個陣營,以 30 種以上的載具、並有高達 50 種以上的武器、裝備進行一場現代的戰爭。其中新加入的階級制度,也會因為你對該場戰役的貢獻程度作提升,進而挑選更佳的裝備、武器來使用。 在中東地區進行如同電影《黑鷹計畫》般的巷戰、同時也會有廣闊的沙漠戰場。由於距離遊戲預定上市日期 2005 年 3 月仍有很長的距離,目前官方提供的資料仍然有限,EA 仍然沒有對關於中國陣營作出任何透露,這次我們所搶先看到的十分鐘短片則是美國在伊拉克的巷戰戰場。 2008-06-04 17:14:31 補充 極致的團隊合作表現 除了操控數十種載具外,戰地風雲中的兵種一項佔有很重要的地位,每場戰役都需要各種不同軍種的玩家配合,才能順利的完成任務目標。不論是工兵設置炸彈、埋放地雷、維修載具;反裝甲步兵持火箭筒摧毀敵方裝甲車輛;醫護兵負責救治,每個軍種都有存在的必要性,需要靠同隊所有玩家的合作,才能獲取勝利。 由於戰地風雲系列團隊合作性高,也使得戰隊發展蓬勃,以台灣來說,目前就有十支以上的戰地風雲戰隊,且皆有非常龐大的隊員數。BF2 中也有非常多為戰隊所作的貼心設計,例如在設定 ID 的畫面可以匯入戰隊的 Logo,遊戲中也可以直接看到戰隊在全球的排名、以及你個人的排名 2008-06-04 17:14:39 補充 BF2 也支援了 VoIP 語音弁遄A玩家、戰隊可不需再透過額外的程式,直接透過遊戲介面利用耳機/麥克風作即時溝通,禰補內建語音指令的不足、增強團隊合作。 2008-06-04 17:14:53 補充 指揮官投入戰場 ? 在二代中,將加入突破性的指揮官弁遄A將可對於遊戲中各個小隊,透過指揮介面作任務的指派,以滑鼠點選小隊,在任務地圖上下達進攻路線、防守據點等指令。不過我們尚未確定這是否僅適用單機任務中指揮電腦 Bot,也有可能出現在特殊的多人連線模式中。這也將改變過去一般普遍認為戰地風雲系列中的單機只是一群笨笨的電腦 AI 的想法,而配合你的戰術指令,協助你更快上手、熟悉地圖。 2008-06-04 17:15:03 補充 全新的物理引擎 在過去兩款系列作中,一直沒有加入物理引擎的特性,一台重裝甲的坦克撞到樹木也會卡住 (笑)。BF2 中將改善這些問題,全新的物理引擎將帶來更高的自由度,玩家可對遊戲中的障礙物作破壞,這次我們所看到的展示影片中,一台伊軍的 T-72 從巷道內擊破障礙物衝出,並射擊美軍士兵身旁的油桶,除了油桶精細的爆炸效果外,也展示到了油桶彈跳滾動,顯示其物理引擎的強大。在二代中,火力也會因為材質的不同,而有不同的效果,例如躲在單薄鐵皮後方的士兵仍然會被穿透後的機槍掃射。 2008-06-04 17:15:15 補充 豐富的載具予裝備 美軍將至少有 M1A2、M1A1、M2A3、M163、悍馬車、MLRS、M-109 等地面載具;空中武力包括 A-10 轟炸機、F-14、F-15、F-16、AH64 攻擊直昇機、UH-60 黑應直昇機、F-117 夜鷹隱形轟炸機 ?、AC-130;伊軍包括 T-72、BMP-2、BRDM2、M-1974、SCUD;空中包括 Mig29、Su-25、Mirage、"雌鹿"武裝直升機。不僅在遊戲中可以看到,還可自由操控海陸空各式載具,操控方式非常容易上手。 2008-06-04 17:15:19 補充 128人連線作戰 二代將支援比過去多出一倍的最高玩家數量,以 128 人連線打造更大型的遊戲場景、更充足的遊戲載具、火砲,讓上百名來自全球的玩家能夠在同一個遊戲伺服器中並肩作戰,達成任務目標。台灣美商藝電也表示未來有很大的機會也能在台灣玩到百人以上的官方伺服器。 2008-06-04 17:15:39 補充 以上資料來自於: http://bfx.tw/modules/news/print.php?storyid=974 2008-06-04 17:19:58 補充 以下這裡 有很多的試玩版的 不過要加入會員唷: http://www.gamez.com.tw/forum-186-1.html 2008-06-04 17:22:16 補充 遊戲史上首度支援多螢幕,《最高指揮官》! 期盼這很久的 TA2 終於上市了!! 目前還只有英文版!! 不過真的是蠻好玩的^^ 國際中文版由松崗代理 要 4月中旬才上市 PChome 有預購活動 NT$ 1160 難得會有遊戲讓我想花錢買(國中以後到現在@@!) 性能測試方法:在遊戲執行的捷徑後加“/map Perftest”, 如 ....SupremeCommander\bin\Supremecommander.exe" /map Perftest 我用 7300GT 還算是差的@@! 2008-06-04 17:22:35 補充 最高指揮官:ACU實戰入門指南 以下內容由 諾鐵達工坊之論壇 轉載 次世代即時戰略遊戲《最高指揮官》(SupremeCommander)創新發明再添一樁。除了通過微軟「GAME for WINDOWS」認證,支援最新平台WINDOWSVISTA最佳化以外,可支援雙螢幕的遊戲特色,不只是即時戰略類型,更是整個PC遊戲史上頭一遭。 2008-06-04 17:23:01 補充 「雙畫面」徹底發揮戰略遊戲精隨   《最高指揮官》就是以這樣獨特的技術,在美國E3展中大放異彩,獲得「最佳即時戰略遊戲」獎項,也為聲光娛樂效果已經令人咋舌的次世代遊戲,開啟另一種更高層次的體驗。《最高指揮官》獨創的「指揮官式控兵」法,即是按下一個熱鍵後,遊戲畫面將一分為二,左邊可自由移動、收縮放大視角,助於玩家詳視地圖各處,右邊畫面則以衛星空照方式秀出完整地圖,和海陸空敵我單位的縮點,一樣用滑鼠滾輪就可以將視野放大縮小,並且二邊都能操控兵種進行攻擊或是防備。 2008-06-04 17:23:13 補充 於是玩家可以一面監督基地單位建設情形,一面觀察敵人是否來犯、自己的防禦領域是否夠大夠強...等。而一般即時戰略遊戲會有的「戰爭迷霧」難道《最高指揮官》沒有嗎?答案是否定的,《最高指揮官》仍然有所謂的戰爭迷霧,絕對能滿足玩家探索星球、尋找資源的樂趣,而敵方兵種也非靠衛星縮點就能清楚辨認,反之亦然,除非短兵相接,不然雙方都將保有一定程度的「神秘色彩」,不過玩家仍然要用最快的速度做好萬全準備,當敵方千軍萬馬從衛星圖上出現,才能順利架起砲台嚴陣以待。 2008-06-04 17:23:30 補充 首款支援「雙螢幕」遊戲 放大戰略樂趣   不論電腦營幕是4:3的傳統尺寸,還是16:10的寬螢幕size,通通可以享受到頂極的「雙畫面」控兵方式,然而《最高指揮官》野心不只如此,這樣的遊戲方式還能運用在雙螢幕上,當左邊螢幕的終極武器還在秘密製造時,右邊的衛星螢幕即告訴玩家敵軍間諜艦已潛入我方海域,玩家就可以用最快的速度指揮運輸機,將地面型攻擊機械人攜至海面上向下掃射,一方面警告敵方不要輕舉妄動,一方面替終極武器爭取時間;或是使用重型轟炸機動搖主要敵人的位置,然後再送出地面部隊鏟除僅存的存活者,同時指揮水中破壞單位去削弱敵人的防護砲塔,或使用潛水艇啟動突襲,對抗敵軍的空中運輸單位。 2008-06-04 17:23:42 補充 衛星視角的加入,讓玩家可以全盤審視陸海空的致命優缺,從計畫、運籌並且實行戰略,達到一個多方戰術的真實遊戲經驗。 2008-06-04 17:23:50 補充 全球專業遊戲媒體一致好評推薦   「長久以來,即時戰略遊戲就像在沙坑中進行,沒有給玩家足夠的空間運作,而《最高指揮官》的戰場長達50英里,讓玩家們有充足的空間進行遊戲,龐大的單位規模和驚人的戰鬥表現在上面發揮得淋漓盡致。」美國Gamespot興奮地給予這樣的評論;而GameRadar也在E3展上說道:「遊戲設計公司Gas Powered Games帶回了他們認為近年來戰略遊戲所缺乏的要素:戰略。」   「前所未見的全面性掌控」是製作人克里斯.泰勒(Chris Taylor,也是著名的戰略遊戲《橫掃千軍Total Annihilation》的製作人)要帶給玩家的終極遊戲體驗。 2008-06-04 17:24:19 補充 以上遊戲 我覺得滿不錯低!! 你可以買來玩看看 或者玩試玩版的 http://uniorg.net/viewthread.php?tid=572&extra=page=1 相關詞: 即時戰略遊戲下載,最新即時戰略遊戲,pc 即時戰略遊戲,好玩的即時戰略遊戲,單機即時戰略遊戲,即時戰略遊戲推薦,線上即時戰略遊戲,即時戰略遊戲有哪些,三國即時戰略遊戲,二戰即時戰略遊戲 即時戰略遊戲,海陸空三軍,即時戰略,裝甲騎兵,銀河帝國,電腦遊戲,二次大戰,大決戰,軸心國,戰役[ 快速連結 ] 其它回答( 2 ) | 意見( 13 ) | 評論( 0 ) .發表你的評價 你的評價 發表評價: 正面 普通 負面 評價內容: 發表 取消 . 加入追蹤 轉寄朋友 友善列印 .馬上按讚 加入 Yahoo! 奇摩 知識+ 粉絲團 •免費索取商英光碟+小書 •多益700分線上測驗題庫 •立即免費測試你的多益等級 •英文email超實用金句! •測你在旁人眼中的英文力? •多益700分線上測驗題庫 相關問答 [ 即時戰略 ]各種即時戰略遊戲的比較 . [ 即時戰略 ]麻煩推薦"即時戰略"的遊戲~ . [ 即時戰略 ]關於電腦即時戰略遊戲”世紀帝國” . [ 即時戰略 ]好玩的即時戰略遊戲 . [ 即時戰略 ]即時戰略遊戲 . [ 即時戰略 ]一款即時戰略遊戲 . 更多 .其他回答(2) 意見(13) 相關評論(0) . 001 回答者: 小志 ( 初學者 5 級 ) 回答時間: 2008-05-26 19:00:08 [ 檢舉 ] ..有阿 最高指揮官 和它ㄉ資料片 肯恩之怒 都不錯玩喔 參考資料: 自己 002 回答者: 傳說的熊!! ( 初學者 5 級 ) 回答時間: 2008-05-28 15:36:47 [ 檢舉 ] ..我的介紹並沒有像上面的大大那麼華麗@@ 海陸空三軍 世紀爭霸I+資料片:戰爭的藝術 這款遊戲的特性是複雜 而且所跨時代非常的廣 遠如史前時代 石器時代 一直到數位時代(現代) 太空時代 等 共計15個時代 如此長久的時代表以及多樣的資源種類(六種)是他最大的特色 雖然陣營多樣 但是差別不是在於士兵的樣貌 而是在於士兵的不同加分(血量 攻擊力 攻擊距離等) 紅色警戒二+資料片:尤里的復仇 此遊戲的特色是簡單明瞭 且所需資源僅兩種 非常容易上手的一款戰略遊戲 時代背景主要是以現代為主 所發生的第三次世界大戰為主要的遊戲背景 共分為三大陣營 民主國家 共產國家 尤里 每個國家都有自己的獨特單位 讓整場戰鬥更加的多樣化 陸空二軍為主 星海爭霸I+資料片:怒火燎原 一款經典的戰略遊戲 時代背景為未來的宇宙戰爭 主要分為三大陣營 人類(Terran) 神民(Protoss) 蟲族(Zerg) 每個種族都截然不同 諸如建築 單位 以及陣營特性等 都可顯示出每陣營的特點 而且資源採集僅需兩種外加生產上限 可說是最典型的戰略遊戲之一 將軍+資料片:絕命時刻 與紅色警戒系列 泰伯倫系列 同為終極動員令系列的作品 主要時代背景是離現在不久的未來 世界分為三大陣營 以美國為主的民主陣營 以中國為主的共產陣營 以及恐怖分子 三大 每個陣營亦有各自不同的作戰方式 甚至還細分到有不同的將軍 (三個陣營每個陣營均有三名獨特的將軍 每名將軍都有自己的特殊能力和特殊部隊) 讓遊戲更加的豐富 且戰法更加的多元化 泰伯倫戰爭+資料片:肯恩之怒 亦是以離現在不遠的時代為背景 主要陣營分為三個 一是全球防衛聯盟(GDI) 一是兄弟會(NOD) 最後則是外星人(忘了= =) 每個陣營都有與眾不同的建築 單位 作戰方式 而且遊戲畫面華麗 精彩 可說是目前終極動員令的最佳作品 而至於他的資料片筆者還沒玩過 所以沒法多做介紹||| 魔獸爭霸三+資料片:寒冰霸權 目前最多人玩的戰略遊戲之一 他獨特的英雄系統 以及每名士兵的獨特差異 讓世紀帝國 紅色警戒以來的戰略遊戲觀念為之顛覆 戰爭勝負不再是以數量取勝 更重要的則是英雄的操控和士兵的搭配 遊戲背景主要是以虛構的魔法世界為背景 主要分為四大陣營 人類 夜精靈 不死族 半獸人 四大陣營的獨特不用說 遊戲的場景更是戰略遊戲的一個分水嶺 除了標準的正規做戰外 其獨特的地圖編輯器 更是讓遊戲的耐玩度變得無可限量 此款遊戲可以說是另一個戰略遊戲的經典 陸海二軍為主 世紀帝國二+資料片:征服者入侵 又是一款經典的戰略遊戲 13個族群 5種建築風格 所構成的另一個典型的戰略遊戲 每個族群均有自己的族群加分 亦有自己的獨特兵種 這更讓遊戲中沒有所謂的必勝戰法 雖和星海爭霸一樣為年代久遠的遊戲 但是他們在戰略遊戲的地位是無法動搖的 世紀帝國三+資料片:群酋爭霸+資料片:亞洲王朝 世紀帝國二的正宗續作 操作方式大致與二代相同 然而卻多了一個新的系統 紙牌系統 讓玩者可以在前線作戰的同時 從自己的母國叫來額外的援助 他與二代最大的不同除了這個系統外 另一個顯著的不同即是畫面的呈現更加的細緻 更加華麗 陸軍為主 戰錘:破曉之戰+資料片:冰襲+資料片:暗黑聖戰+資料片:靈魂風暴 一款玩者不多 但亦是經典的戰略遊戲 時代背景為距今40000年後的世界 主戰場是全宇宙的星球 主要陣營可分為9大陣營 星際戰士 墮落星際戰士 神靈族 歐克人 帝國守衛軍 死靈族 鈦星人 戰鬥修女 暗黑神靈九大種族 主要是以陸軍為主 (資料片:靈魂風暴似乎加入了空軍) 全新的戰鬥風格讓遊戲更加特別 率先加入了步兵單位小隊制 幾乎每個單位都可以遠距離和近距離的作戰 每 部隊在行進中遭遇敵人時會自動攻擊 不會白白挨打 還有地形的防禦優勢 以及所謂的血腥模式 讓整個遊戲更加的逼真好玩 他的資源採集方式亦是有別以往的 他的資源採集主要是以佔領據點來取得 然而每個據點幾乎都是交通要衝 讓整個遊戲更加的緊張刺激 其有另一個最大的特性即是 資料片不一定要搭配主程式即可以遊玩 每個資料片都是獨立的 然而缺點卻是無法擁有完整的9個陣營 英雄連隊+資料片:火線衝突 同樣是戰錘的遊戲公司作品 兩款遊戲的操作方式大同小異 然而英雄連隊的時代背景是以二次大戰為主 他的逼真性和畫面的精細度都繼承了戰錘 而其資源採集亦採用跟戰錘相同的佔領據點方式來得到資源 至於陣營部分此款遊戲筆者還未完全摸透因此無法給大大詳細的解說@@ 先介紹這些 其他晚點再補上 參考資料: 網咖長年遊玩的經驗 2008-05-29 00:10:47 補充 上面那位大大的意思是我抄襲還是遊戲你玩過? 如果是前者我可以跟大大你保證這完全是我自己打的 如果你認為有抄襲的話你把原文弄出來我們來比對 如果是後者的話那我很高興有人跟我一樣喜歡玩戰略遊戲 2008-05-29 00:36:59 補充 繼續補充... 其他(雖然一樣是以陸軍為主 不過由於遊戲方式不同 所以列為其他) 衝突世界 同樣是以第三次世界大戰為背景 不過主要的時間點約是在1989年左右 美蘇兩大陣營開戰 而美國被蘇聯入侵 玩家主要是一名裝甲連隊的指揮官 必須利用一開始任務所給予的單位來做最大的應用 有點像上面那位大大提到的裝甲雄獅 只不過她無法讓上一關存活下來的部隊繼續做更一步的運用 2008-05-29 00:37:04 補充 全軍破敵I 非常特別的一款遊戲 非常需要頭腦 因為不僅要顧慮到士氣 士兵的體力 地形 還有外交 計謀...等 他的時代背景大致是以西羅馬帝國滅亡到東羅馬帝國滅亡左右 包含的國家 族群都很多樣 羅馬:全軍破敵 跟上面的全軍破敵大致相同 不過畫面更精緻 可以到拍電影的程度了 而時代背景也略有不同 主要是以羅馬時代為主 1 001 意見者: 傳說的熊!! ( 初學者 5 級 ) 發表時間: 2008-06-05 00:05:27 [ 檢舉 ] ..我說天使大 你到是把原文貼出來阿 別含血噴人 既然說我抄襲 麻煩拿出證據來 我可以告訴你 這全部是我自己打的 你可別仗著自己知識等級高就在那邊亂說話 你亂說話可是犯了毀謗罪你知道嗎? 你若真的要說我抄襲 你拿出證據 如果我真的抄襲 我再也不使用知識+ 以後我的回答也隨你檢舉! 002 意見者: 傳說的熊!! ( 初學者 5 級 ) 發表時間: 2008-06-05 00:20:02 [ 檢舉 ] ..我指的原文包含 出處 內容 兩種 而且你指的抄襲 到底是哪邊抄襲了我不懂 若果你只是覺得我講的遊戲特點你都知道 那你就覺得那是抄襲 那也未免太扯了 003 意見者: 天使領域 ( 專家 4 級 ) 擅長領域: 角色扮演 | 動作冒險 發表時間: 2008-06-05 16:18:19 [ 檢舉 ] ..請息怒~ 我是在某網站看到的!! 不過我卻忘了在哪...... 如果你真的要跟掰 我也沒辦法~ 004 意見者: 傳說的熊!! ( 初學者 5 級 ) 發表時間: 2008-06-05 23:31:51 [ 檢舉 ] ..年輕人血氣方剛比較容易衝動請見諒 很抱歉造成發問大大的困擾 事實是如何 心照不宣了 005 意見者: 天使領域 ( 專家 4 級 ) 擅長領域: 角色扮演 | 動作冒險 發表時間: 2008-06-06 16:19:05 [ 檢舉 ] ..OK!! 說裡面的資料也有你的 跟網路的OK好嗎?? 我只是想怎可能有人打這麼多!! 而且還是初學者...... 造成版大的困擾~ 在此說聲抱歉 006 意見者: 天使領域 ( 專家 4 級 ) 擅長領域: 角色扮演 | 動作冒險 發表時間: 2008-06-06 16:20:56 [ 檢舉 ] ..我知識高?? 右怎樣?? 你有實力的話 還怕別人屋賴你?? 算ㄌ!! 找不到證據就算了..... 靠自己努力得來的 也要被你說怎樣?? 不知道是誰阿.. 007 意見者: 傳說的熊!! ( 初學者 5 級 ) 發表時間: 2008-06-06 21:43:59 [ 檢舉 ] ..原來回答的內容跟知識等級有關!? 這我還第一天知道呢 原來知識+也跟網路遊戲一樣要等級高才能做比較多的事 和回答比較多的內容呢~ 真是感謝天使大的講解阿 不過說到實力 天使大的實力不也是令人疑惑嗎? 當然楓谷方面的實力我是非常肯定的 但是在戰略遊戲這塊我卻有些許的疑問 倘若天使大您真的有實力 何故還要用轉載的方式? 而不像在下一樣直接把所知的內容打出來呢? 阿~ 我知道了 天使大知識等級比較高 所以不用像我這樣的初學者自己去接觸這些遊戲 抱歉抱歉 等級不同 回答的方式也不同 我居然忘了呢 天使大 你就原諒我這個打太多的"初學者"吧 008 意見者: 天使領域 ( 專家 4 級 ) 擅長領域: 角色扮演 | 動作冒險 發表時間: 2008-06-07 18:49:25 [ 檢舉 ] ..換我問你: 難道回答問題 一定得自己親生經歷?? 而且有解決問題就好啦!! 重要的是給版大信任感就夠拉~ 幹麻一定得自己親手打呢?? 抱歉!! 本人 小5 說話有點衝 ~ 如有得罪!! 向各位致歉~ 不想在談了~ 009 意見者: 小黃 ( 初學者 5 級 ) 發表時間: 2009-02-09 16:38:11 [ 檢舉 ] ..小志 你太誇張ㄌ八 沒玩過就不要亂說 最高指揮官ㄉ資料片是叫"鋼鐵同盟" "肯恩之怒"是EA出ㄉ "COMMAND CONQUAR 3 :泰伯倫戰爭"ㄉ資料片 請勿誤導大家 謝謝 010 意見者: ★護一崎黑☆ ( 初學者 3 級 ) 發表時間: 2009-04-14 00:19:26 [ 檢舉 ] ..我是覺得啦! 何必為了一個最佳互罵呢? 傳說的雄不管它有沒有玩過 天使大 你都不能罵他 因為就算是貼的也是自己憑本事找來的 也許他是用手打的 就算不是你又何必講抄襲呢? 我是看不出來 傳說的熊跟天使大到底哪裡抄襲? 請你指出來好嗎? 傳說的雄可是即時戰略遊戲的愛好者 請不要污辱她 天使大 希望你能寬量再大一點 不要動不動就說抄襲OK? 12下一頁 發表意見發表意見字數已達上限,要改成發表評論嗎?. 發表 取消 . 目前沒有資料 我要評論 註冊 會員登入 .公告: 知識團員轉粉絲全數完成 . 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